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Jun
23

Sim city 4 fertige städte downloaden

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SimCity 4 wurde am 14. Januar 2003 veröffentlicht. Wie bei früheren SimCity-Titeln stellt SimCity 4 (Sim4) den Spieler in die Rolle eines Bürgermeisters (oder mehrerer Bürgermeister), der mit der Besiedlung und Entwicklung von Landstrichen in Städte betraut ist, während er die Bedürfnisse anderer Sims erfüllt, die dort leben. Städte befinden sich heute in Regionen, die in Segmente unterteilt sind, von denen jede entwickelt werden kann. Jede Region repräsentiert die Metropolregion einer Stadt, während einzelne Städte Bezirke repräsentieren. Der Spieler hat die Möglichkeit, die Stadt in einem Segment von drei Flächengrößen zu starten; in der tatsächlichen Messung hat die kleinste eine Länge von 1 Kilometer auf einer Seite, und die größte hat eine Länge von 4 Kilometern auf einer Seite. [17] Eine Großstadt ist 16 km2 groß; Zum Vergleich misst der New Yorker Stadtteil Manhattan etwa 60 km2. Die Größe einer Region und ihr Layout von Segmenten können in einer Bitmapdatei geändert werden, die für jede Region bereitgestellt wird. SimCity wurde zusätzlich für seine sehr kleine maximale Stadtgröße von 4 km2 kritisiert, ein Viertel der Größe der vorgängerversionen. Unter Berufung auf Leistungseinschränkungen kündigte EA an, die Stadtgröße nicht zu erhöhen. [35] Obwohl das allgemeine Gameplay in SimCity 64 ähnlich ist wie SimCity 2000, unterscheiden sich die grafischen Texturen und Gebäudekacheln des Spiels erheblich.

Allerdings bietet das Spiel mehrere erweiterte Funktionen, die weder in SimCity 2000 noch simCity 3000 (1999) gesehen wurden, einschließlich der Möglichkeit, die Stadt nachts zu sehen (jetzt auch in SimCity 4 verfügbar), Fußgänger-Freiroaming einer Stadt und einzelne Straßenfahrzeuge und Fußgänger (die nur im Free-Roaming-Modus zu sehen waren). Städte im Spiel werden auch in 3D-Hybrid-Grafiken präsentiert. Öffentliche Arbeiten und ein Steuersystem spielen im Spiel keine Rolle. Stattdessen erhalten die Spieler tägliche Einnahmen von Arbeitsplätzen in der Stadt. Das Verkehrsnetz wurde auf unbefestigte Straßen, asphaltierte Straßen, U-Bahnen und Bushaltestellen reduziert. Spieler bauen keine Zonen, ein Schlüsselelement vergangener SimCity-Spiele; Stattdessen haben sie die Fähigkeit, einzelne Gebäude direkt zu platzieren, etwas, das in früheren Ausgaben nicht zu sehen war, und ähnlich wie Monte Cristos Spiel City Life.

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